Au coeur du parc Paul Mistral de Grenoble, une montagne comme terrain de jeux
La Grande Vallée est une aire de jeux monumentale conçue autour de la thématique de l’énergie motrice et des énergies renouvelables. Le projet s’inscrit dans l’histoire du parc Paul Mistral, créé en 1925 à l’occasion de l’Exposition Internationale de la Houille Blanche et du Tourisme, qui célébrait alors la puissance de l’énergie hydroélectrique. À travers le jeu, les formes et les parcours, l’aménagement réinterprète cette mémoire industrielle et scientifique pour en faire une expérience ludique et pédagogique, où les enfants découvrent les principes du mouvement, de l’eau et de l’énergie en interaction avec le paysage du parc.
Quand le jeu devient un moteur pour comprendre l’énergie.
La Grande Vallée constitue l’une des huit étapes officielles du parcours culturel et touristique de la Tour Perret de Grenoble, qui a célébré son centenaire en 2025. Elle porte un récit de vulgarisation scientifique et culturelle autour de l’énergie motrice et des énergies renouvelables, invitant petits et grands à découvrir ces principes fondamentaux à travers le jeu et l’expérimentation.
Pensée comme un espace intergénérationnel ouvert à tous les publics, cette aire de jeux met en scène les mécanismes du mouvement et de l’énergie dans une approche à la fois ludique et pédagogique. Sa conception se veut inclusive et bienveillante, attentive aux différents types de handicaps, qu’ils soient physiques ou cognitifs, afin que chacun puisse explorer, comprendre et s’approprier cet univers énergétique en s’amusant.
Suivre le chemin de l’eau, du sommet des montagnes jusqu’à l’énergie.
La Grande Vallée offre aux aventuriers, une expérience ludique et éducative, qui les invite à incarner le parcours de l’eau depuis le sommet des montagnes, jusqu’à la plaine de l’Isère qui traverse Grenoble. Ce parcours passe notamment par les conduites forcées (toboggans) et la turbine Pelton (tourniquet) des centrales hydroélectriques pour être transformé en électricité.
Un terrain de jeu monumental entre imaginaire, mouvement et architecture.
Cette aire de jeux monumentale incite ainsi les enfants à développer leur imaginaire et à scénariser leur manière de jouer, avec différents niveaux d’interactivité qui tiennent compte de leur d’âge.
La matérialité du projet est un écho au modernisme du parc et à Auguste Perret, grand architecte du béton, dont la tour qui domine le parc Paul Mistral est un des symboles de la ville de Grenoble.
Une montagne de béton pour réveiller l’imaginaire.
La Grande Vallée est une forme d’artialisation archétypale des montagnes qui entournent la ville. Ses facettes de béton, trapézoïdales et triangulaires, empreintes de motifs rappellent le vocabulaire géométrique de l’architecture d’Auguste Perret.
En rendant la montagne plus abstraite, elle offre une mise à distance qui oblige notre imaginaire et celui de nos enfants à inventer son propre parcours et sa propre histoire.